《Artifact》卡牌攻击路径怎么设置

在Artifact游戏中卡牌攻击路径怎么设置呢?接下来就让小编来为大家讲解下Artifact卡牌攻击路径及注意事项详解一览介绍吧,感兴趣的小伙伴们速来围观吧~~~

Artifact卡牌攻击路径及注意事项详解一览:

一、攻击路径的定义

当任何单位上场或刷新轮次时,都会为单位判定一次攻击路径,攻击路径有左中右三种。

二、攻击路径的特点

1,对位的格子存在单位时,攻击路径是100%默认攻击正前方的。

2,对位无单位时,攻击路径随机分为,50%几率中(攻击塔),25%左,25%右。

3,若左/右攻击路径方向上依然没单位,则会攻击防御塔。

4,为什么我们一直说的是攻击路径,而不是攻击方向,因为路径跟对方位置上的是什么单位没有关系,所以当对方换位时,例如这个反叛军诱饵跟斧王交换位置,固定格子的攻击路径是没有改变的。

三、这些是官方公布的卡牌中有关改变攻击路径的,在决胜阶段,总有关键的单位攻击拐弯儿,非常依靠这些卡牌来致胜。

四、攻击路径巧妙运用

1,有时对方单位差很少伤害就可打死,可以在其旁边放置合适的单位进行补刀,试试运气,如果攻击路径命中则非常赚,如果没命中也没关系。

2,改变攻击目标的技能,例如新命令和嘲讽,实质是改变攻击路径,但是无论一个单位攻击路径为哪里,对位有新补单位时,将会再次修改为正前方。可以利用此规则,破怪对手的意图。

3,倘若攻击的路径目标在结算前离开本路,有可能是被技能打死了,或者用TP跑掉了,那原本的攻击方向将会改为正前方。

五、攻击路径特殊情况

如果一个单位已经入场了,这时用跳刀、或者黑贤技能之类的牌改变此单位的分路,去了新路会再进行新的攻击路径判定。

这些是官方公布的卡牌中可以移动位置的,值得注意的是,咆哮和恐吓是可以对己方释放,有时会有奇效。